2.1. Biểu tượng đặc biệt và hệ số nhânTrò chơi thiết kế theo cấp độ. Càng đi sâu, độ khó càng tăng. Kẻ thù trở nên thông min
1. Giới Thiệu về Trò ChơiTrò chơi không chỉ đơn thuần sử dụng hình ảnh các đô vật sumo để trang trí, mà còn đưa họ vào vai t
Hệ thống kinh tế này giúp giảm thiểu sự ganh đua và tăng cường sự hợp tác. Ví dụ, một người thợ bánh nếu tạo ra một chiếc bá